Vaso inteligente para o cultivo gamificado de hortaliças e outras variedades de plantas por hidroponia adaptada para ambientes domésticos
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Data
2025-11-19
Currículo Lattes
http://lattes.cnpq.br/9183611822990445
http://lattes.cnpq.br/7978650385645221
http://lattes.cnpq.br/7978650385645221
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Resumo
O presente trabalho apresenta o desenvolvimento de um vaso inteligente para cultivo hidropônico em ambientes domésticos, aliado à um aplicativo móvel gamificado, que tem como objetivo, tornar o cuidado com plantas mais acessível, interativo e educativo. O sistema denominado GreenGrow, foi estruturado em duas frentes principais: (i) o desenvolvimento do protótipo físico do vaso, projetado com componentes modulares; e (ii) a criação de um aplicativo interativo gamificado. Suas principais funcionalidades incluem: o monitoramento em tempo real dos sensores do vaso (como nível de água, nutrientes, umidade, temperatura e condutividade da solução), a emissão de alertas dos atuadores para para ativação de recursos (como ventoinha, irrigação, iluminação, nutrientes e descarga da solução), e um sistema de recompensas (gamificação) atrelado à saúde da planta, representada por um personagem virtual animado. O projeto também propõe a análise de soluções existentes no mercado, demonstrando os aspectos diferenciais do projeto em razão das soluções encontradas. Ademais, o projeto conta com o registro de software oficializado pelo INPI.
Descrição
Palavras-chave
Sistemas de Informação, Hidroponia - Cultivo, Jogos digitais, Modelagem 3D, Impressão 3D, Information Systems, Hydroponics - Indoor cultivation, Digital games, 3D modeling, 3D printing