Criação e aplicação de jogos no ensino da álgebra
dc.contributor.advisor1 | Silva, Gelsivanio Souza da | |
dc.contributor.advisor1Lattes | http://lattes.cnpq.br/7969278773981649 | pt_BR |
dc.contributor.referee1 | Brito, Fernando Valério Ferreira de | |
dc.contributor.referee1Lattes | http://lattes.cnpq.br/8744081127449326 | pt_BR |
dc.contributor.referee2 | Nascimento, Arlyson Alves do | |
dc.contributor.referee2Lattes | http://lattes.cnpq.br/9395417554768580 | pt_BR |
dc.creator | Souza, Joice dos Reis | |
dc.creator.Lattes | http://lattes.cnpq.br/3676069263713971 | pt_BR |
dc.date.accessioned | 2024-07-25T10:54:18Z | |
dc.date.available | 2024-07-25 | |
dc.date.available | 2024-07-25T10:54:18Z | |
dc.date.issued | 2023-12-20 | |
dc.description.abstract | This quantitative and descriptive study investigated the impact of creating and implementing mathematical games, developed by 9th-grade students, on comprehension and performance in topics such as fractions, fractional equations, and 1st and 2nd-degree equations. Conducted at a public school in Maceió, the research involved pre- and post-implementation questionnaires regarding the games, along with the organization of a Mathematical Games Fair. The results revealed enhancements in mathematical understanding and problem-solving following the intervention, indicating a 156.1% increase in students' average grades. The playful and creative approach to learning proved effective, not only fostering mastery of the concepts but also nurturing skills such as teamwork, problem-solving, and creativity, suggesting the potential of educational games as a promising strategy in math education. | pt_BR |
dc.description.resumo | Este estudo quantitativo e descritivo investigou o impacto da criação e aplicação de jogos matemáticos, desenvolvidos por alunos do 9o ano, na compreensão e no desempenho nos tópicos: frações, equações fracionárias, equações do 1o e 2o grau. Realizado em uma escola pública de Maceió, a pesquisa envolveu questionários pré e pós-implementação dos jogos, além da realização de uma Feira dos Jogos Matemáticos. Os resultados revelaram melhorias no entendimento e na resolução de problemas matemáticos após a intervenção, indicando um aumento de 156,1% na média das notas dos alunos. A abordagem lúdica e criativa na aprendizagem demonstrou-se eficaz, promovendo não só o domínio dos conceitos, mas também habilidades como trabalho em equipe, resolução de problemas e criatividade, sugerindo o potencial dos jogos educativos como estratégia promissora no ensino da matemática. | pt_BR |
dc.identifier.uri | https://repositorio.ifal.edu.br/handle/123456789/556 | |
dc.language | por | pt_BR |
dc.publisher | Instituto Federal de Educação Ciência e Tecnologia de Alagoas | pt_BR |
dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
dc.publisher.department | Campus Murici | pt_BR |
dc.publisher.program | Especialização em Ensino das Ciências e Matemática | pt_BR |
dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
dc.subject | Jogos matemáticos | pt_BR |
dc.subject | Ensino de matemática | pt_BR |
dc.subject | Aprendizagem lúdica | pt_BR |
dc.subject | Álgebra | pt_BR |
dc.subject | Mathematical games | pt_BR |
dc.subject | Teaching mathematics | pt_BR |
dc.subject | Playful learning | pt_BR |
dc.subject | Algebra | pt_BR |
dc.subject.cnpq | CIENCIAS EXATAS E DA TERRA | pt_BR |
dc.title | Criação e aplicação de jogos no ensino da álgebra | pt_BR |
dc.type | Trabalho de Conclusão de Curso | pt_BR |